Animowany 2022

Przeszukaj katalog
Brygada Detektywów łapie Coco Diablo, projektantkę kostiumów dla przestępców. Wtedy jednak Coolsville nawiedzają duchy i złoczyńcy sprzed lat. Wścibskie dzieciaki muszą zdemaskować kolejnego łotra, by ocalić Halloween.
W Yolcos, pięknym i dobrze prosperującym mieście portowym starożytnej Grecji, życie toczy się spokojnie, aż do czasu gdy mieszkańcom zagraża gniew Posejdona. Młoda, żądna przygód mysz i kot, który ją adoptował, ruszają na pomoc staremu Jasonowi i jego Argonautom, próbując ocalić mieszkańców i miasto. To znacznie więcej niż pomocny gest, operacja ostatecznie doprowadzi ich do zmierzenia się z najniebezpieczniejszymi mitycznymi stworzeniami z mitologii i przezwyciężenia wielu niebezpieczeństw.


Nigdy nie było takich pięciu przyjaciół o złej sławie jak: błyskotliwy kieszonkowiec-Pan Wilk, włamywacz-Pan Wąż; mistrz kamuflażu-Pan Rekin, Pan Pirania i hakerka o ciętym języku - miss Tarantula. Kiedy po latach niezliczonych napadów i bycia najbardziej poszukiwanymi złoczyńcami na świecie, zostają w końcu złapani, Pan Wilk zawiera umowę (której nie ma zamiaru dotrzymać), aby uratować ich wszystkich od więzienia. Postanawia, że zostaną dobrymi obywatelami. Pod okiem ich mentora, profesora Marmalade i aroganckiej (ale uroczej) świnki morskiej, Pan Wilk i spółka postanawiają oszukać świat, że już się zmienili. Pan Wilk jednak dostrzega, że czynienie dobra naprawdę daje mu to, za czym zawsze potajemnie tęsknił: akceptację. Czy panu Wilkowi uda się przekonać resztę, aby stali się wzorowymi obywatelami?
Kiedy wynalazek Van Helsinga ulega uszkodzeniu, Drak i jego kumple zamieniają się w ludzi, a Johnny zostaje potworem! Teraz w pozamienianych ciałach muszą znaleźć lekarstwo. Z pomocą Mavis i spółki muszą szybko cofnąć przemianę, nim stanie się ona nieodwracalna.
Jest mroźny wigilijny wieczór. Tej nocy samolubny skąpiec Ebenezer Scrooge ma ostatnią szansę, by zmierzyć się ze swoją przeszłością – i zmienić przyszłość.
Powiedzmy sobie szczerze: pies nie jest materiałem na samuraja. Co innego kot. Kot to urodzony samuraj. Ma wrodzoną grację, szybkość i pazury ostre jak samurajski miecz. Hank jest psem i nic już tego nie zmieni, ale od szczeniaka marzy o tym, by zostać samurajem. Uparty z niego zwierzak, więc przybywa na kocią wyspę, by wbrew naturze i miauczącym drwinom pobierać nauki u legendarnego wojownika. Idzie mu całkiem nieźle, ale z pewnością nie jest jeszcze gotowy, gdy przychodzi chwila próby. Legendarny złoczyńca, największy wróg kociego rodu, przypływa na wyspę, by przegnać z niej wszystkie koty, kotki i kocięta. Tylko Hank może stawić mu czoła, ale nie zdoła zrobić tego sam. Musi przekonać kocią brać, że warto zaufać psu i stanąć łapę w łapę do walki o ukochany dom.

Dziwny świat

5,5
5,0
Podróż w głąb zupełnie niesamowitego świata zamieszkanego przez najdziwniejsze stwory. Czy skłócony klan Klanów, rodzina odkrywców i poszukiwaczy przygód, zdoła się dogadać i wypełnić najważniejszą misję swojego życia?
Największym marzeniem Tediego jest zostać zaakceptowanym przez kolegów archeologów. Kiedy niechcący niszczy egipski sarkofag, ściąga na siebie i swoich przyjaciół klątwę. Uratowanie Mumii, Jeffa i Belzoniego zapoczątkuje pełną akcji przygodę. Wraz z Sarą przemierzy pół świata, aby odwrócić klątwę Szmaragdowej Tablicy.

Suzume

7,0
7,6
W spokojnym miasteczku w Kyushu żyje siedemnastoletnia Suzume. Pewnego dnia spotyka młodego mężczyznę, który poszukuje… drzwi. Pośród pewnych ruin dziewczyna odnajduje ten przedmiot stojący pionowo i zdaje się być przyciągana przez jego moc. Kiedy sięga po gałkę, drzwi zaczynają się otwierać jedne po drugich w całej Japonii, siejąc zniszczenie na wszystkich, którzy znajdą się w pobliżu. Suzume musi za wszelką cenę zamknąć te portale, aby zapobiec dalszej katastrofie.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…